Ludo

De 2 a 4 jugadores: lleva tus 4 fichas a la meta antes que los demás.

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Cómo se juega

Cada jugador tiene 4 fichas en su casa. Gana el primero que lleve las 4 a la meta, en el centro del tablero. Las fichas avanzan en el sentido del reloj.

El dado

  • Una ficha sale de la casa con un 6 o con un 1, y queda en tu casilla de salida.
  • Si sacas 6, mueves y vuelves a tirar.
  • Si sacas tres 6 seguidos, pierdes el turno.
  • Si no puedes mover ninguna ficha, pasa el turno.

Comer

  • Si caes en una casilla donde hay fichas de otro color, te las comes y vuelven a su casa.
  • Comer tiene premio: tiras otra vez.
  • En las casillas seguras no se come: las salidas de color y las estrellas.

La meta

  • Después de dar la vuelta, cada ficha entra por el pasillo de su color.
  • Para llegar a la meta necesitas el número exacto.
  • En tu pasillo nadie te puede comer.