Zorro Soplado

El juego de tablero del pueblo: 2 zorros contra 20 gallinas.

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Cómo se juega

Las gallinas quieren llegar al gallinero; los zorros quieren comérselas antes. Cada jugador hace un solo movimiento por turno, por las líneas y a un punto libre. Siempre empiezan las gallinas.

Las gallinas (20)

  • Avanzan de frente o en diagonal hacia adelante, y se pueden mover de lado.
  • Nunca retroceden, ni de frente ni en diagonal.
  • De lado pueden ir y volver una sola vez. Después de volver ya no pueden regresar hacia ese lado, salvo que sea hacia el centro de la cruz, en dirección al gallinero.
  • Ganan cuando llenan los 9 puntos del gallinero.
  • También ganan si encierran a los dos zorros: un zorro encerrado se ve gris y no se puede mover.

Los zorros (2)

  • Se mueven en cualquier dirección por las líneas.
  • Comen como en las damas: saltan sobre una gallina vecina a un punto libre justo detrás. Si hay espacios, pueden seguir comiendo en el mismo turno.
  • Ganan cuando se comen 12 gallinas: con solo 8 ya no se llena el gallinero.

¡Zorro soplado!

  • Si un zorro puede comer y no come, el jugador de las gallinas puede cantar zorro soplado y ese zorro sale del juego.
  • Solo vale si se canta antes de mover la gallina; si nadie se da cuenta, el zorro sigue.
  • Si se cantan los dos zorros, ganan las gallinas. Cantar en falso hace perder el turno.